

La destinée de Géralt
Jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs,
à partir de 12 ans

Présentation
Enfin un jeu coopératif basé sur les aventures du célèbre Sorcelleur Géralt de Riv'.
Les événements se déroulent lorsque Ciri, l’enfant de «Sang Ancien» que Géralt a décidé de prendre sous son aile pour en faire une Sorcelleuse, n’est encore qu’une fillette. Elle doit être menée jusqu’à la forteresse secrète des Sorcelleurs, dans les montagnes, au cœur d’une région grise mystérieuse et dangereuse. Les Maîtres Sorcelleurs ont l’intention d’en faire l’une des leurs en lui offrant un entraînement et une éducation hors du commun, afin de la préparer à affronter, dès son plus jeune âge, les dangers de ce monde.
Malheureusement, Ciri dégage déjà une puissante et ancienne énergie qui attirera un peuple d’une autre dimension, surnommé la «Chasse Sauvage». Ces créatures tenteront de bloquer sa progression, dès qu’elles seront découvertes. De plus, ces dernières sauront invoquer le Froid Mordant, qui fera son apparition si les joueurs tardent trop.
But du jeu
Les joueurs devront retrouver Ciri dès que possible pour la mener jusqu’à la forteresse cachée, tout en évitant les troupes de la «Chasse Sauvage» qui leur feront perdre de précieuses ressources, indispensables pour leur survie...

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